본문으로 바로가기
메타버스.
Total 27
메타버스 가상 경제가 가져올 미래는?

넷플릭스 ‘오징어게임’이 전 세계 시청자들의 열광으로 83개국에서 1위를 차지하던 2021년 10월, 10대들의 놀이터 로블록스에는 무려 1,000여 개의 오징어게임이 오픈했다. 오징어게임을 패러디하거나 이를 주제로 한 로블록스 게임이 한 달 사이에 1,000개 넘게 개발된 것이다. 한두 개의 게임을 구현하는 것도 쉽지 않은 짧은 시간에 이렇게 많은 수의 게임이 만들어질 수 있었던 이유는 바로 로블록스가 가진 창작자 생태계 때문이다.

2022. 05. 18

메타버스를 여행하는 어른들을 위한 안내서 3. 판타지 맵 여행하기

“대체 거기서 뭘 하며 노는 거야?” 제일매거진 메타버스 체험기를 통해 우리는 아바타 만들기, 인테리어 꾸미기 등을 함께 해보았습니다. 하지만 체험기를 읽은 주변 어른 세대 동료들은 여전히 궁금증이 많더군요. 주로 메타버스에서 뭘 하고 노느냐는 의문이었습니다. 그래서 이번 메타버스 안내서에선 MZ 세대가 아니어도 쉽게 즐길 수 있는 판타지 맵을 탐험해 볼 예정입니다.

2022. 05. 16

제일기획, 디지털 사업 전략 설명회 개최

제일기획(대표이사 유정근 사장)이 오늘(21일) 오후 서울 이태원 본사에서 증권사 애널리스트를 대상으로 디지털 사업 전략 설명회를 개최한다.

2022. 04. 21

메타버스를 여행하는 어른들을 위한 안내서 2. 내 집 꾸미기

코로나 이후 MZ 세대의 인테리어에 대한 관심이 높아졌습니다. 대학내일20대연구소가 2020년 MZ 세대 남녀 900명을 대상으로 조사한 바에 따르면 주거공간에 관심 있고 주기적, 혹은 가끔 꾸미고 관리한다는 비율이 94%나 되었죠. 메타버스에서도 이용자들은 자기 취향 담긴 공간을 꾸미려는 욕구가 있습니다. 내 공간을 친구들에게 자랑하는 즐거움까지 더해 메타버스의 큰 재미가 되기도 하죠. 그래서 준비했습니다. 메타버스를 여행하는 어른들을 위한 안내서 2편, 제페토 앱 그중에서도 마이하우스 맵을 통해 공간 꾸미는 재미를 함께 나눠보고자 합니다.

2022. 04. 18

소유를 넘어선 경험, 마케터를 위한 유틸리티 NFT

‘내러티브도 커뮤니티도, 가치도 없어 보인다. 나의 암호화폐 지갑만 지저분해지는 것 같다’. 최근 SNS에서 쉽게 지나칠 수 없는 글을 봤다. 상품을 구매하고 프로모션으로 받은 NFT를 표현하는 글이었다. 현재 우리나라의 NFT시장에서 여러 기업이 뒤처질 세라 시도하고 있는 많은 NFT는 위의 상황과 별반 다르지 않다. 유행 초기 사람들은 NFT를 본인의 암호화폐 지갑에 받는 것만으로 신선함을 느끼고 투자자산이 되리라 여겼지만, 실망스러운 경험이 쌓이면서 그 기대감이 빠르게 불만으로 바뀌고 있다.

2022. 04. 11

AI, 메타버스를 업그레이드하다

정두희 대표_한동대학교 ICT창업학부 교수 & ㈜임팩티브AI 최근 AI 트렌드 중 중요한 화두는 메타버스와의 융합이다. AI는 무궁무진한 잠재성을 가지고 있지만 안타깝게도 현실 세계에선 물리적 한계에 의해 가로막히곤 한다. 예를 들어, 여행 애호가에게 AI는 그들의 취향과 여행지 상황을 분석해 다양한 해외여행지를 추천할 수 있지만, 사용자가 갈 수 …

2022. 04. 05

<메타-제일>메타버스의 성공, 제작 과정의 혁신이 필요해

타버스를 바라보는 다양한 시선이 있지만, 이들의 종착점으로 그리는 미래는 비슷하다. 이머시브 익스피리언스(Immersive Experience), 흔히 말하는 실감형 콘텐츠로 이루어진 가상공간이다. 마치 영화 ‘레디 플레이어 원’ 과 같이 사용자가 여러 디바이스를 통해 현실 공간과 거의 같은 체험을 가상공간에서 겪는 것이다. 이 종착점에 다가갈 날이 ‘아직 멀었다’라고 하느냐, ‘곧 온다’로 하느냐에 따라 메타버스에 대한 전망은 비관적, 또는 긍정적으로 갈리게 된다. 오늘 말하고자 하는 건 기술의 성장이 멀었다 아니다가 아닌 이런 미래의 공간을 만드는 과정에 대한 이야기다. 그리고 이 이야기는 메타버스만의 문제가 아닌 디지털 트렌스포메이션을 이루어 나가고 있는 모든 주체들에 대한 이야기다. 우리나라의 현실을 봤을 때, 메타버스의 종착점이 한국 시장에선 가깝게 있지 않을 것 같다.

2022. 03. 17

메타버스의 세계관은 어떻게 만들어지는가?

메타버스가 뜨거운 열기와 함께 빠른 속도로 영역을 확장해나는 요즘, 그 실체에 대해 의심의 눈길을 보내는 이들도 많다. 많은 브랜드 담당자들 역시 메타버스란 주제에 관심을 가지고 있을 터, 메타버스가 미래 비즈니스가 될지 판단하기 위해선 메타버스의 구조를 살펴볼 필요가 있다. 메타버스의 세계관 과연 어떻게 만들어지는 것일까?

2022. 03. 17

제페토 삼성 마이하우스 월드맵, 이렇게 만들어졌습니다.

메타버스라는 단어가 마케팅 측면에서 급부상한 덕에, 브랜드들이 너도나도 메타버스 마케팅을 시도하고 있는 상황이다. 대표적인 메타버스인 로블록스, 제페토와의 협업을 넘어 일부 브랜드들은 자체적인 메타버스를 선보이기도 했다. 이번에 소개하는 것은 제페토와 협업한 삼성 마이하우스 월드맵 구축 프로젝트로, 프로젝트 담당자가 진행 과정에서 겪은 고민을 통해 메타버스 마케팅을 계획하는 독자들이 생각해 볼 인사이트를 전했으면 한다.

2022. 03. 15

메타버스 시대, 나를 대변하는 나의 분신 ‘아바타’

메타버스 세상에 들어가는 첫 단계는 아바타를 만드는 것이다. 디지털 지구인 메타버스에서 아바타란 자아는 마치 내 분신차람 생각하는 경향이 강해지고 있다. 나를 대면하는 아바타와 그 권리에 대해서 알아보자.

2022. 03. 15